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Titolo:Giorni di magia, Notti di Guerra
Autore:Clive Barker
Trama:Il destino di Candy Quackenbush, strappata dal mare a una vita banale per approdare nel mondo fantastico e feroce di Abarat, si va compiendo nel più oscuro e bizzarro dei modi. Candy e il fedele rattopardo Malingo si concedono una fantasmagorica vacanza, una pausa dopo mille avventure. Ma l'Uomo Incrociato, crudele inviato del Sire della Mezzanotte, è all'inseguimento della ragazza, e si placherà solo dopo averla catturata, o forse uccisa. Costretti a separarsi, i due amici si riuniscono a sorpresa proprio mentre il Sire della Mezzanotte e la sua perfida nonna, Mater Motley, cercano di annientare Candy e i suoi alleati schierando in campo un esercito di ricuciti su un'orrida nave da guerra. Il loro tetro piano di conquista del mondo si fa sinistramente possibile. Intanto a Chickentown, patria di Candy, uno strano odore di mare aleggia sulla pianura: si prepara un'inondazione devastante...
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Commento di Lady:Barker è un ben conosciuto maestro dell'horror più estremo e rutilante, ma soprattutto è noto per essere eclettico, riesce sempre a trovare qualcosa di nuovo nel modo più estremo e strvagante. Anche in questo secondo capitolo (di quattro) la capacità di scrittura dell'auore stupisce: reiesce ad essere asciutto ed essenziale, icisivo, eternamente in movimento e mai si soffermata più del necessario sul descrittivo di quel mondo senza confini che è riuscito a creare...
Giorni di Magia, Notti di Guerra è un addentrarsi non tanto tra le fantastiche isole, quanto tra gli abitanti che le popolano. Tutti i personaggi qui si schiudono come i fiori dell'arcipelago di Per Ora, pronti a mostrarsi in ogni loro sfaccettatura. Eppure, alla fine del volume in bocca resta il sapore di qualcosa di appena accenato, di una meraviglia appena sfiorata. Attendiamo con ansia i prossimi volumi.
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